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设计理念游戏原画设计方案[游戏原画设计书籍推荐]

作者:admin日期:2024-05-03 00:28:03浏览:35分类:资讯

  

余东陆

余东陆 (Donglu Yu)

来自中国,现是加拿大游戏资深概念艺术家,

擅长概念设计、插画以及视觉效果。

目前任职于蒙特利尔EA Motive,曾就职于育碧Ubisoft,

华纳兄弟Warner Games,Eidos。

曾参与制作 《杀出重围3:人类革命》、

《孤岛惊魂4》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条3》、

《刺客信条4:黑旗》等知名游戏的制作。

东陆出生于中国,12岁那年随父母移民加拿大。

她在小时候便学习过中国水彩画、书法以及油画,

这些经历造就了她如今的绘画风格。

她的作品中所表现出的细腻光影与宏大的构图,

苍劲有力!深厚的美术功底震撼你的双眼!

此外,东陆目前创建了私人原画培训教程。

有兴趣学习AAA游戏原画流程的读者可以邮件至

artofdonglu@gmail.com 了解细节。

  丨作 品 分 享丨

《孤岛惊魂4》系列

  

  

  

  

  

设计理念游戏原画设计方案[游戏原画设计书籍推荐]

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

《刺客信条4:黑旗》系列

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

其 他 作 品

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

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